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质朴画面的冲击 神武战略版测评

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2014-03-05

今日小编为大家介绍一款质朴的游戏神武战略版,由多益网络研发。该作属于一款基于网络客户端的单机游戏,虽然有联网对战、活动等玩法内容,但是性质上更偏向单机游戏中的网战模式,这次测试改进了很多。下面,就由小编给大家简单介绍下这款难得一见的国产SLG新游。

喜欢高画质的玩家们,小编就不推荐你们完这款游戏了。因为这款游戏的画质只能有两个字在形容,呵呵。主体画面跟神武差不多,素材也是共通的,所以大家可想而知了。虽然这次改进了分辨优化,看上去就好像把原生800X600分辨率的画面强行拉伸,字体效果都有些变形,因此还是建议各位玩家使用默认的小分辨率进行游戏。

小编进入游戏后扮演天命之人带领将兵,扫荡攻克唐僧西行路上各个势力据点,收复各种武将、妖魔、精怪、神仙当手下,最终统一全图。在这个过程中几乎是再玩单机。

游戏系统上该作和神武还有有区别的。为了突出战略的特点,玩家在战斗中会有两大限制其一是回合总数的限制,其二是每个角色行动次数的限制。每场战斗一共只有24个回合,超过24回合后系统根据双方战力比和攻守立场判断胜负,所以这就要求玩家的目标实在限定时间内尽量重创敌军,而非全灭敌人。

在体能消耗上,小编使用的是剑客。剑侠客的“技”指数是3,普通攻击需要消耗1格“技”,绝招“万剑诀”要消耗全部的“技”,因此如果剑侠客在战斗一开始就使出万剑诀,那么之后的战斗中他就是个毫无行动力的木桩了。对于“技”的使用给游戏增加了一些策略性,还是不错的。

神武战略版变化比较大的是武将的成长,在游戏中玩家可以清楚的看到武将的资质,并且很清楚哪个武将更有培养价值。不过武将技能上,被动技能实用性有待加强,主动技能可选范围较少,未来希望这方面能够得到改进。

游戏中有一个迷宫探索功能,主要是获取信誉点以及道具和装备。在迷宫战斗战中,是以战棋的走格子模式作战。小编一层层的打,终于迎接到了最终BOSS封妖战结束后,会有丰富的奖励。

总结神武战略版相比神武还是有很大的进步的,比如在神武中“内购”太凶,读档要收费,一些名将也只对RMB玩家开放。而在本次游戏版本中,虽然内购商城依旧存在,但是读档功能已经可以随便使用。这些改变还是比较有良心的。

不过不少玩家看过界面后就果断卸载,额....小编要说的是不要总看外表嘛。其实这款游戏还挺好玩了去除了一些“恶心人”的内购元素,游戏性也比之前有所提升。玩家可是试试看。

19游戏网整理报道

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